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自定义怪物,自定义技能建议!

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发表于 昨天 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议1:添加自定义怪物的4种攻击模式随机释放模式,目前的自定义怪物4个攻击模式都是根据设置好的攻击技能cd释放技能。(因为现在的4种攻击模式都是固定攻击技能cd间隔,增加此模式可以打乱此前的固定模式,增加灵活性)
建议2:增加自定义怪物攻击距离范围,至少和人物的自定义技能攻击距离范围相持平(也就是半径20格)
建议3:增加人物自定义技能/自定义怪物 大范围随机播放技能动画的选项,比如(设置好一个雷电术的技能动画特效,大范围随机播放雷电术动画,每个落点雷电术随机播放一次技能动画即可)
实现具体思路: 建议1:添加自定义怪物的4种攻击模式随机释放模式,目前的自定义怪物4个攻击模式都是根据设置好的攻击技能cd释放技能。(因为现在的4种攻击模式都是固定攻击技能cd间隔,增加此模式可以打乱此前的固定模式,增加灵活性)
建议2:增加自定义怪物攻击距离范围,至少和人物的自定义技能攻击距离范围相持平(也就是半径20格)
建议3:增加人物自定义技能/自定义怪物 大范围随机播放技能动画的选项,比如(设置好一个雷电术的技能动画特效,大范围随机播放雷电术动画,每个落点雷电术随机播放一次技能动画即可)
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